INICIANDO CON SCRATCH
Qué es Scratch?
Scratch es un lenguaje de programación basado en LOGO. Fue desarrollado por el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), es software libre, y por lo tanto se puede redistribuir libremente e instalar en cualquier ordenador que tenga Windows, Mac OS X o Linux.
Las características más importantes de Scratch son:
- Está basado en bloques gráficos y la interfaz que tiene es muy sencilla e intuitiva.
- Tiene un entorno colaborativo que permite compartir proyectos, scripts y personajes en la web.
- El trabajo se realiza mediante la unión de bloques que pueden ser gráficos y sonidos.
- Los programas pueden ser ejecutados directamente sobre el navegador de Internet.
Sus ventajas son varias:
- Es un programa gratuito, de software libre.
- Es perfecto para enseñar y aprender a programar.
- Está disponible para varios sistemas operativos, Windows, Mac y Linux.
- Permite compartir los proyectos a través de Internet, pudiendo ser descargados y utilizados por otras personas.
- Es multilenguaje.
Los paneles de control disponibles son:
- Movimiento: controlamos el movimiento, número de pasos, orientación, desplazamiento, posición,…
- Eventos: iniciar el programa, enviar señales, cambiar fondos,…
- Apariencia, expresamos diálogos, cambiamos de disfraz, permitimos que un objeto aparezca en la pantalla o no, modificamos el tamaño,…
- Control: incluimos bucles de repetición, hacemos esperar el desarrollo del programa, hacemos que el programa avance hasta que reciba una señal, ….
- Sonido: permite incluir sonidos prefijados por el programa regulando su timbre, duración, volumen, tiempo, grabar nuestra voz,…
- Sensores: permite detectar señales y reaccionar frente a ellas.
- Lápiz: permite controlar el trazado en la pantalla como si trabajásemos con un lápiz.
- Operadores permite realizar operaciones y establecer rel
- Datos permite incluir elementos que varían a medida que avanza el programa. Permite crear bloques para acciones que se repiten a lo largo del juego o animación y evita tener que escribirlos continuamente.
ACTIVIDAD 3
- Responder en el cuaderno las siguientes preguntas:
- ¿Qué es scratch?
- ¿Cuales son las caracteristicas de Scratch?
- ¿Cuales son las ventajas de Scratch?
- ¿Cuales son las ventajas de aprender Scratch?
- ¿Cuales son los paneles disponibles en Scratch? Explique cada uno
- Ingresar a SCRATCH WEB y crear una cuenta.
- Explorar el entorno de SCRATCH y realizar un programa que utilice los paneles MOVIMIENTO, EVENTOS, CONTROL
ACTIVIDAD 4 RETO 1
- Realizar un nuevo proyecto en SCRATCH teniendo en cuenta las siguientes instrucciones:
- Seleccionar objetos de letra que forme un nombre.
- Los objetos letra deben recorrer todo el area y girar
- Aplicar 4 eventos y 4 movimientos a cada letra.
- Aplicar 4 fondos cuando las teclas toquen un borde (Apariencia)
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